Desenho 3D com AutoCAD - Seção 8

37.4.6 PRESSPULL

Podemos dizer que PRESSPULL é uma variante de Extrusão e diferença em um único comando, dependendo da direção em que ela é aplicada. PRESSPULL cria uma extrusão ou de uma diferença de mais de uma face completa de um sólido ou de uma área fechada que é desenhada ou estampadas, de um lado, enquanto as arestas e vértices da área fechada são coplanares.
Se rolar a área ou rosto, em seguida, o resultado será um novo sólido extrudido junto com o sólido original. Se, no entanto, clique na área ou rosto, então ele pode ser entendido como uma diferença edição sólida e o resultado é um entalhe nele.
Além disso, como você deve se lembrar, 2D desenhar objetos nos rostos de sólidos (para criar fechada nas mesmas áreas) é muito simples se usar SCP dinâmico. Em seguida, use o comando PRESSPULL envolve detectar apenas as áreas ou aplicar sobre toda a área do sólido.

37.4.7 caso

Este comando cria um sólido espessuras de parede especificados. Podemos criar todas as faces sólido resultante mas oco fechado ou pode excluir rostos específicos antes de completar o comando. Os valores positivos espessura criar a bainha nos valores sólidos, negativas para o exterior. Este comando não pode ser aplicada a outros casos.

37.5 chaflán e Empalme 3D

Certamente, lembra-se bem a operação de chaflán e comandos Splices 2D em objectos, no primeiro caso, duas linhas foram cortadas vértice e juntou-se uma outra linha. No caso de Empalme, amarrou-as com um arco. Estes comandos permitem a chanfradura em 3D sólido ou em volta das extremidades dos mesmos. Para fazer isso, temos de selecionar as arestas do sólido que será modificado. Para chaflán, devemos também dar uma distância para corte ou chanfro a ser formado e, no caso de Empalme um valor raio. Além disso, a aplicação de ambos os comandos é muito semelhante e muito simples.

edição aderência 37.6

No capítulo 19 que definir e rever os objetos de edição através de seus apertos. Naquele lugar sem mencionar que apertos aparecem em pontos-chave dos objetos. No caso de 3D sólida estes pontos-chave são determinados pelo método que foi utilizado para criar o sólido. Isto é, se é de objectos perfis, compostos primitivos ou sólidos. Por sua vez, o uso de apertos é igual aos dos objetos 2D: alguns apertos só permitem-nos para mover o objeto, outros podem arrastar com o mouse, mudando assim a forma do objeto.
No caso de primitivo, apertos são nesses pontos, para construir, exige um valor. Por exemplo, no caso de um centro do cone, o raio da base, a altura e o raio maior. No caso de uma esfera dois apertos, uma no centro e outra que nos permite modificar o raio e assim por diante para cada primitiva eles aparecem.
Sólidos perfis criados de usar revolução, varredura, Extrusão e lofting apertos presentes nos perfis. Arrastando o aperto, e, assim, modificar a forma do perfil, extrusão, raspagem, etc, vai ser actualizada através da modificação também todo o sólido.
Finalmente, os compostos sólidos têm um impacto com que só é possível mover. Em tais casos, deve ativar o registro do histórico composto sólido como discutido em uma seção mais adiante neste capítulo.
Portanto, vamos olhar para apertos em diferentes tipos de sólidos.

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