Desenho 3D com AutoCAD - Seção 8

37.1.5 Hélices

Estritamente falando, em Autocad uma hélice é um uniforme 3D geometria ranhura no espaço. É uma espiral aberto com uma base de rádio para rádio e altura pré-determinada superior. Para construir uma hélice usar o botão de mesmo nome na seção de desenho da guia Início. A janela de comando que irá solicitar o ponto central da base, então o raio da base, então o raio superior e, eventualmente, a altura. Temos também opção para definir o número de voltas e a direção de torção, entre outros. Se a base e raio superior são iguais, então nós temos uma hélice cilíndrica. Se o valor da base e raio superior diferem, então temos uma hélice cônica. Se a base de rádio e o raio superior e altura diferentes é igual a zero, então temos uma espiral em 2D espaço, como as estudadas na seção 6.5.
Sendo uma spline, as hélices deve ser de seção de estudo 36.1. Mesmo se você olhar com cuidado, o botão para atraí-los é por desenhar objetos simples 2D, como retângulos e círculos. O que realmente acontece é que este comando é normalmente combinada com uma verificação 37.1.2 vimos na seção, para que ele possa criar primavera sólida como uma maneira fácil e rápida. Para isso, usamos um círculo para servir como perfil, hélice, é claro, servir como uma carreira.

37.2 Primitives

Chamamos os objetos sólidos básicos primitivos prisma retangular, esfera, cilindro, cone, cunha e toro. Você pode encontrar a lista drop-down tanto a seção de modelagem da guia Início, e na seção inicial do guia Sólido. Como o leitor pode imaginar, no momento de desenvolvê-los, a janela de comando solicita os dados relevantes com base em sólida em questão. Na verdade, muitos destes dados e a ordem em que os pedidos Autocad coincidem com os dos objetos 2D que são derivados. Por exemplo, para criar um pedido Autocad esfera que um centro e um raio indicado, como se fosse um círculo. No caso de um prisma rectangular, as opções iniciais são totalmente em linha com a utilizada para desenhar um rectângulo, mais altura, claro. Para as pirâmides primeiro desenhar um polígono, e assim por diante. De modo que não é ocioso para pensar sobre a importância de conhecer as ferramentas de desenho 2D como pré-requisito para o desenho objetos 3D.
Vamos ver o que parâmetros são necessários para desenhar diferentes tipos de primitivas que listei. Não mais primitivos sugerem que você faz no seu computador, a critério experimentar com opções cada.

Por outro lado, se usarmos um estilo visual que mostra os wireframes, como vimos na seção 35.6, então, por padrão, a forma de objetos sólidos é definida por 4 linhas. A variável que determina o número de linhas representando o sólido é Isolinhas. Se você escrever variável na janela de comando e altere seu valor, em seguida, os sólidos podem ser representados com mais linhas, embora, é claro, que será prejudicial para a taxa de regeneração dos desenhos. Na realidade, a mudança é opcional, uma vez que as propriedades do sólido não são modificados.

37.3 Polisólidos

Além da primitiva, podemos criar objetos sólidos derivados de polilinhas e consistente com eles, eles são chamados polisólidos.
Os Polisólidos ser entendidos como objectos sólidos derivados de extrusão, com determinada altura e largura, as linhas e arcos. Isto é, simplesmente puxando com estas linhas de comando e arcos (como um polígono) e Autocad irá transformá-las num objecto sólido com uma determinada largura e altura pode ser ajustado antes de iniciar o objeto. Portanto, entre essas mesmas opções, podemos também apontam para um polígono, ou outro 2D objetos como linhas, arcos ou círculos, e eles se tornarão uma polisólido. Aqui estão alguns exemplos que nos permitem usar as suas opções.

compostos sólidos 37.4

Os compostos sólidos são formados através da combinação de dois ou mais de sólidos de qualquer tipo: primitivo, revolução, extrudidos, loft e varrida e pode ser construída com os métodos das secções seguintes.

37.4.1 Tribunal

Como o seu nome implica, este comando que pode cortar um sólido, quer através da especificação do plano de corte e o ponto em que o plano é para ser aplicada. Nós também deve escolher uma das duas partes é removido ou se ambos são mantidos. A janela de comando exibe todas as opções disponíveis para definir os planos de corte ou usando outros objetos que definem esses aviões.

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