Desenho 3D com AutoCAD - Seção 8

35.4.4 Gravação de Vídeo

Nós podemos navegar em um modelo com o comando Orbit e opções de seu menu de contexto, enquanto que gravou um vídeo, que pode ser usado em uma apresentação independente de Autocad. Nestes casos, antes de gravar a animação, é preferível um planejamento cuidadoso de como ele vai fazer zoom e mover a partir do modelo, de modo que o vídeo resultante é satisfatória para os seus interesses. Ou seja, ele pode ter um pedaço 3D simplesmente usando órbita 3D ou pode gravar cuidadosamente definidos navegándolo mesmo através de uma combinação de passeio, vôo, órbita e Zoom, por exemplo. É mesmo possível para desenhar linhas que servirão como caminhos para a nossa câmera de vídeo, como veremos em breve.
Por sua vez, as animações ferramentas de gravação Autocad pode gerar arquivos de vídeo em diferentes formatos, para que possa decidir qual player de mídia vai usar em sua apresentação ou se você fizer alguma posterior processamento para exportação para outros meios de comunicação, como um disco vídeo em DVD, por exemplo.
Quando começamos qualquer um dos métodos acima de navegação 3D no botão seção de entretenimento usado para iniciar a gravação é ativada. A seguir, se mover em torno do modelo, como desejado. Se queremos mudar, por exemplo, Paseo órbita, podemos usar o menu de contexto com a confiança que ele não vai aparecer no vídeo. Finalmente, vamos usar o botão Play para ver como a animação foi. Se o resultado for satisfatório, então você pode queimá-lo.

Para deixar os parâmetros definir a animação, em vez de indicá-los ao gravar o vídeo, usamos caixa de diálogo Opções velho conhecido. Modelando o guia 3D encontrar um botão chamado Animation abre outra caixa de diálogo onde você pode selecionar o estilo visual do modelo durante a gravação de animação, resolução de vídeo, número de quadros por segundo de formato de vídeo e saída.

Por sua vez, para gravar uma animação onde a câmera e / ou a mira mover de acordo com determinado caminho, use a seção de Animação botão de animação movimento Caminho da guia Render, que apresenta uma imagem diálogo para configurar todos os parâmetros necessários. Objetos que servem como caminho (linhas, arcos, splines e polilinhas 3D) deve ser feita antes e não aparecem na animação. Nós 3 combinações possíveis: a câmera se move em torno de uma visão frontal fixo, que incidem mas a câmera permanece estacionário, ou em movimento, ambos os parâmetros, o foco da câmera, viajando em simultâneo a sua própria trajetória . Considere um exemplo.

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