Referência e restrições com AutoCAD - Seção 3

Uma característica peculiar de algumas das referências que aparecem neste menu é que elas não se referem estritamente aos atributos geométricos dos objetos, mas às extensões ou derivações deles. Ou seja, algumas dessas ferramentas identificam pontos que só existem sob certas suposições. Por exemplo, a referência “Extensão”, que vimos em um vídeo anterior, mostra, precisamente, um vetor que indica o significado que uma linha ou um arco teria se fossem mais extensos. A referência "Interseção de ficção" pode identificar um ponto que realmente não existe no espaço tridimensional, como também vimos no vídeo.
Outro exemplo é a referência “Meio entre pontos 2”, que, como o nome indica, serve para estabelecer o ponto médio entre dois pontos, mesmo que esse ponto não pertença a nenhum objeto.

Um terceiro caso que trabalha na mesma direção, ou seja, para estabelecer pontos que derivam da geometria de objetos, mas que não pertencem a eles precisamente, é a referência “From”, que permite definir um ponto a uma certa distância Outro ponto de base. Portanto, essa "Referência de objeto" também pode ser usada em combinação com outras referências, como "Ponto final".

Nas versões anteriores do Autocad, era muito comum ativar a barra de ferramentas "References to objects" e ir pressionando os botões das referências desejadas no meio de um comando de desenho. Essa prática ainda pode ser feita, embora a aparência da faixa de interface tenda a limpar a área de desenho e diminuir o uso de barras de ferramentas. Em vez disso, agora você pode usar o botão suspenso na barra de status, conforme ilustramos anteriormente. No entanto, o Autocad também oferece um método para ativar automaticamente uma ou mais referências a serem usadas permanentemente ao desenhar. Para fazer isso, devemos configurar o comportamento da "Referência a objetos" com a sobrancelha correspondente da caixa de diálogo "Parâmetros de desenho".

Se neste diálogo ativamos, por exemplo, as referências "Endpoint" e "Center", então essas serão as referências que veremos automaticamente quando iniciarmos um comando de desenho ou edição. Se nesse momento quisermos usar outra referência, ainda podemos usar o botão na barra de status ou no menu de contexto. A diferença é que o menu de contexto ativará apenas temporariamente a referência do objeto desejado, enquanto a caixa de diálogo ou o botão da barra de status os deixará ativos para os seguintes comandos de desenho. No entanto, não é conveniente ativar todas as referências a objetos na caixa de diálogo, muito menos se o nosso desenho contiver um grande número de elementos, pois o número de pontos indicados pode ser tão grande que a eficácia das referências pode ser perdida. Embora também deva ser notado que quando há muitos pontos de referência para objetos ativos, podemos colocar o cursor em um ponto na tela e depois pressionar a tecla "TAB". Isso forçará o Autocad a mostrar as referências próximas ao cursor naquele momento. Por outro lado, pode haver momentos em que queremos desativar todas as referências a objetos automáticos para, por exemplo, ter total liberdade com o cursor na tela. Para esses casos, podemos usar a opção "Nenhum" no menu de contexto que aparece com a tecla "Shift" e o botão direito do mouse.

Por outro lado, é evidente que o Autocad aponta para um ponto final, por exemplo, de um modo diferente do que o ponto médio indica, e este, por sua vez, distingue-se claramente de um centro. Cada ponto de referência tem um marcador específico. Se esses marcadores aparecem ou não, bem como se o cursor é “atraído” até esse ponto, é determinado pela configuração do AutoSnap, que nada mais é do que a ajuda visual da “Referência do objeto”. Para configurar o AutoSnap, usamos a guia “Desenho” da caixa de diálogo “Opções” que aparece no menu Iniciar do Autocad.

9.1 pontos .x e filtros .E

Referências a objetos como “De”, “Ponto médio entre 2 pontos” e “Extensão” nos permitem entender como o Autocad pode indicar pontos que não correspondem exatamente à geometria dos objetos existentes, mas podem ser derivados dele, uma ideia que os programadores têm usado para projetar outra ferramenta de desenho chamada "Filtros de pontos" que podemos ilustrar imediatamente.
Suponha que temos uma linha e dois círculos na tela e queremos desenhar um retângulo cujo vértice primeiro no eixo Y coincide com o centro do círculo maior no eixo x e o ponto final esquerdo da linha. Isso significa que o primeiro ponto do retângulo pode ter pontos de referência de ambos os objetos, mas não tocar qualquer.
Para tirar proveito das referências a objetos como uma alusão aos valores para os eixos X e Y independentes, usamos os "Filtros de ponto". Com esses filtros, um atributo geométrico de um objeto - o centro de um círculo, por exemplo - pode ser usado para determinar o valor de X ou Y a partir de outro ponto.
Vamos voltar ao retângulo, à linha e aos círculos na tela. Dissemos que o primeiro canto do retângulo que a janela de comando nos pede coincide em sua coordenada X com a extremidade esquerda da linha; portanto, na janela de comando, escreveremos “.X” para indicar que usaremos uma referência para objetos, mas apenas para indicar o valor dessa coordenada. Como já foi dito, o valor da coordenada Y coincide com o centro do círculo principal. Para usar este filtro de ponto em combinação com a referência ao objeto, pressione “.Y” na janela de comando. O canto oposto do retângulo coincide no seu eixo X com a outra extremidade da linha, mas no seu eixo Y com o centro do círculo menor, portanto, usaremos o mesmo procedimento de filtro de ponto.

Em muitos casos, talvez apenas usar um filtro e um ponto de referência para objectos apenas para a coordenada X e Y coordenar dar um valor absoluto ou absoluta X e filtro de referência Y., em qualquer caso, o uso combinado filtros e referências de objeto nos permite alavancar a localização de objetos existentes, mesmo quando não corresponder totalmente ou se cruzam em pontos com outros objetos.

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