Publicação e impressão com AutoCAD - sétimo 7

29.2 Viewports no espaço do papel

Automaticamente, no espaço do papel, podemos ver uma apresentação do conjunto de objetos desenhados no espaço do modelo. Na aparência, ambos os espaços são iguais, exceto pelo fato de que podemos ver o contorno da folha a ser impressa. Ou seja, agora os limites do desenho são definidos por ele. No entanto, também podemos ver que há um esboço em torno do que é desenhado. Se clicarmos nele, ou se a selecionarmos com qualquer dos métodos que conhecemos, veremos que apresenta alças, como qualquer outro objeto. Isso implicaria que o contorno do desenho é, por sua vez, um objeto editável.
O que acontece é que o referido objeto é na verdade uma Viewport. Podemos definir essas janelas como áreas de exibição do modelo a partir da apresentação. Essas janelas também são chamadas de “flutuantes”, pois podemos não apenas modificar sua forma, mas também sua posição no espaço do papel. Além disso, neste espaço, podemos adicionar quantas janelas flutuantes ou gráficas quisermos para obter efeitos de apresentação como o que vimos antes da Opera House.
Se tivermos duas ou mais janelas gráficas no espaço de papel, cada uma apresentará uma visão do modelo, mesmo com diferentes escalas, perspectivas e perspectivas independentes uma da outra, se desejar.

Para criar uma nova janela gráfica, devemos usar uma das opções do botão suspenso da seção Apresentação gráfica do Windows na guia Apresentação. Nas versões anteriores do Autocad, essas opções estavam disponíveis na guia Exibir, na seção Janela de Gráfico como você verá no vídeo (e seu adendo correspondente). Em qualquer caso, você notará que podemos criar uma janela gráfica em apresentações retangulares e irregulares com uma polilinha fechada ou usando qualquer outro objeto, como um círculo ou uma elipse.

Dentro das janelas recém-criadas, podemos ver o desenho como está disposto naquele momento no espaço do modelo. É possível selecionar as janelas gráficas para apresentar apertos, o que nos permitirá não apenas movê-las, mas também aplicar algumas ferramentas de edição por apertos que estudamos no capítulo 19, como vimos anteriormente.
Também temos a opção de criar uma apresentação a partir de um arranjo de janela gráfica padrão. Para fazer isso, usamos o botão Salvo na mesma seção e na caixa de diálogo usamos a guia Nova janela, onde você encontrará uma lista das diferentes provisões que já foram fornecidas para salvar o trabalho. A desvantagem dessas disposições, se for o caso, é que, em todos os casos, são janelas gráficas retangulares. O arranjo é concluído indicando com o cursor o espaço que essas janelas irão ocupar.

Obviamente, uma vez que uma série de janelas gráficas tenha sido criada com este método, ainda é possível editá-lo usando apertos, redimensionar cada janela, movê-lo, excluí-lo, e assim por diante.

Até agora, vimos como criar janelas flutuantes e até mesmo como modificá-las, no entanto, com que a janela sempre apresenta o modelo da mesma maneira, então agora devemos estudar como modificar a visão do modelo na janela gráfica e, se for necessário, ao próprio modelo.
Se selecionarmos uma janela gráfica, podemos usar o controle de escala da barra de status. Este é um método exato para determinar a escala do desenho no espaço de papel, dados importantes na caixa de desenho. Uma vez estabelecido, podemos imobilizar a visão, para evitar modificações acidentais. Esta opção também está disponível na barra de status, ou no menu de contexto quando a janela é selecionada, isto é, quando apresenta alças.

Obviamente, é mais provável que precisemos não apenas definir a escala do desenho dentro da janela e congelar essa vista, mas também poder ajustá-la dentro dos limites da janela para destacar algum detalhe ou melhor centralizá-lo. No caso de desenhos 3D, também pode ser necessário utilizar uma vista isométrica, uma das que estão predefinidas no Autocad, dentro da janela gráfica. Para fazer isso, podemos usar todas as ferramentas de Zoom que vimos no Capítulo 13 e Views no Capítulo 14, mas para que tenham efeito, primeiro precisamos clicar duas vezes dentro da viewport, que irá “abrir” a viewport. espaço.

Quando uma janela gráfica é destacada desta forma, podemos editar e modificar o desenho do espaço do modelo, mas na realidade não é recomendável fazer alterações no projeto a partir de uma janela gráfica flutuante, uma vez que é finalmente uma área muito limitada em relação ao espaço do modelo em sim
Por outro lado, a vantagem de poder desenhar objetos no espaço de papel, não residindo no espaço do modelo, não apenas reside no fato de poder converter esses objetos em janelas gráficas, mas também para poder adicionar nos nossos elementos de trabalho que só têm sentido na impressão de planos, como caixas e quadros.

29.3 Viewports no espaço Modelo

As janelas gráficas também existem para o espaço do modelo, mas seu objetivo não é servir para o design da impressão, mas para torná-las uma ferramenta de desenho adicional, é por isso que eles têm algumas diferenças fundamentais com seus pares no espaço de papel.
Em primeiro lugar, as viewports do espaço do modelo não podem ser flutuantes, mas apenas “ladrilhadas”, com um dos arranjos predefinidos na caixa de diálogo “Viewports” que apresentamos nas páginas anteriores. E mesmo neste modo, não é possível indicar qualquer distância entre as janelas.
Como a finalidade dessas janelas é facilitar o desenho, basta clicar em qualquer um deles para que possamos adicionar novos objetos ao desenho, que serão imediatamente refletidos nas outras janelas. Isso, é claro, é bastante útil no contexto do desenho do 3D, pois podemos ter cada janela com uma visão diferente.
Outra diferença em relação às janelas gráficas do espaço do papel é que podemos escolher outro arranjo de janelas gráficas em mosaico e aplicá-lo à janela ativa. Vamos ver

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