Editando Objetos com AutoCAD - Seção 4

CAPÍTULO 20: SOMBRAS, DEGRADADO E CONTOURS

20.1 sombreado e degradado

No desenho técnico, é muito comum que existam áreas dos planos que se distinguem dos outros pelo sombreamento. Em uma vista em corte de um desenho mecânico, por exemplo, o corpo de uma peça é preenchido com linhas de sombreamento para realçar o corte. Em um plano de fachada de uma casa, nas paredes os blocos de construção podem ser simulados. Em um plano de engenharia urbana, para citar outro exemplo, as áreas verdes também podem ser simuladas com um certo padrão de sombreamento, bem como a água de um lago ou outros padrões para significar certos tipos de terrenos ou materiais.
Se tivéssemos que desenhar tais recheios, mesmo com todas as ferramentas de desenho e edição do Autocad, a produtividade do trabalho seria seriamente afetada. Obviamente, o programa oferece ferramentas para criar automaticamente sombras com padrões diferentes já definidos que resolvem praticamente qualquer necessidade.
Para somar uma área no Autocad, usamos o botão com o mesmo nome na seção Desenho da guia Início. Este botão é pop-up e também nos mostra as opções para criar preenchimentos de gradiente, ou detectar e criar contornos de áreas fechadas. Observe que, ao ativá-lo, e antes de designar a área a ser sombreada, uma guia contextual aparece com as diferentes opções que podemos dar a esse sombreamento, onde teríamos que começar selecionando o método que vamos usar para indicar a área a ser sombreada.
O botão “Designar pontos” permite indicar um ponto na área a ser preenchida. Nesta opção o Autocad determina automaticamente o contorno da área. Isso implica que o ponto indicado está dentro de uma área fechada, se a área estiver aberta, então não é possível fazer o sombreamento e o Autocad dará uma mensagem de erro. Por sua vez, é possível indicar mais de um ponto com este comando, para que possamos sombrear simultaneamente várias áreas fechadas separadas, embora por padrão elas sejam dependentes umas das outras, a menos que usemos o botão que serve para criar hachuras independentes. Em outras palavras, se esta opção não estiver ativada, qualquer alteração no sombreamento que fizermos afetará todas as áreas que foram sombreadas simultaneamente.

Como você pode deduzir, o método de designação de pontos é bastante útil quando a área a ser preenchida é delimitada por vários objetos.
O botão Selecionar é mais prático quando vamos preencher objetos simples ou polilinhas fechadas. Deve-se notar que com este método também podemos definir uma área composta de vários objetos, assim como com o método anterior, mas isso implica apontar para todos os objetos que formam o contorno, se um estiver faltando, obteremos novamente a mensagem de erro anterior .
O segundo passo é selecionar o padrão de preenchimento a ser usado. O Autocad inclui um conjunto de padrões de preenchimento pré-definidos que tornarão muito difícil para você não encontrar o que você precisa. Estritamente falando, os padrões de sombreamento são divididos em três grupos, aqueles do padrão ANSI (que é o órgão encarregado de estabelecer padrões nos Estados Unidos), aqueles do famoso padrão ISO, que estabelece padrões internacionais, não só disso, mas de muitos aspectos do funcionamento das indústrias (daí o conhecido padrão de qualidade ISO 9000) e outros adicionados pela Autodesk que simulam diversos materiais ou símbolos. A seção Padrão, da guia contextual Criação de sombreamento, apresenta uma prévia de cada um deles, por isso é realmente muito fácil selecionar o que você precisa para o seu desenho. De fato, é importante enfatizar que, graças à visão preliminar do resultado, podemos continuar testando os diferentes padrões de sombreamento sem aplicá-los.
Uma vez que o padrão a ser usado é escolhido, devemos estabelecer suas propriedades: sua cor, cor de fundo, transparência, inclinação e escala.

Devemos mencionar que a escala padrão do padrão de sombreamento pode não coincidir necessariamente com a escala do desenho que estamos desenhando e a área a ser sombreada. Uma pequena escala em uma área grande pode criar um sombreado muito apertado que não está devidamente refletido na tela ou impresso, por isso é muito provável que você tenha que ajustar esse valor.
Além disso, embora o sombreamento seja determinado pelo contorno definido por um ou vários objetos, o sombreamento é feito a partir do ponto de origem ou outros pontos que podemos definir com a seção do mesmo nome.
Por sua vez, a opção “Associativa” significa que o preenchimento será modificado quando modificarmos o objeto, portanto, em geral, manterá esse botão ativo. Outra opção simples é ativar a propriedade anotativa dos padrões de hachura. Como explicamos anteriormente, esta propriedade permite modificar a escala do objeto, neste caso o próprio padrão, simplesmente selecionando a nova escala na barra de status.

Lembre-se de que mencionamos que objetos de texto, dimensões e padrões de sombreamento, entre outros objetos, podem ter uma propriedade anotativa ativada, de modo que é possível indicar diferentes escalas de acordo com a visão do desenho que estamos usando (no espaço do modelo para o design, ou em algum espaço em papel para configurar o layout, como veremos no capítulo 30, no entanto, você deve ter em conta dois aspectos que derivam dessa propriedade: 1) O padrão de sombreamento é dimensionado a partir do tamanho da escala definir na caixa de diálogo. 2) Se modificarmos a escala anual para modificar a visualização de objetos de texto, essa modificação também afetará os padrões de sombreamento, o que pode afetar negativamente seu trabalho.

Por otra parte, si ya existen algunos objetos sombreados y queremos utilizar el mismo patrón y los mismos parámetros de escala y ángulo para nuevas áreas, entonces conviene utilizar el botón “Igualar propiedades”, que permite copiar los datos de sombreado de un área para aplicarlo a outra.

Finalmente, para editar objetos sombreados, temos dois caminhos. Um deles é usar o botão correspondente na seção Modificar da guia Início. Isso abrirá a caixa de diálogo antiga que nos permitiu modificar os objetos de sombreamento com opções como escala ou ângulo e que você poderá conhecer extensivamente em nosso curso no Autocad 2008. A segunda opção é muito mais simples, basta clicar em algum objeto de sombreamento, que abrirá a guia contextual Shading Editor, cujas seções são as mesmas que estudamos aqui, portanto, não é necessário abundar a este respeito.

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