Editando Objetos com AutoCAD - Seção 4

CAPÍTULO 18: EDIÇÃO AVANÇADA

Além das operações de edição que podem ser comuns a todos os programas, como copiar ou excluir, o Autocad possui um conjunto adicional de comandos para modificar objetos típicos do desenho técnico. Como você pode ver abaixo, muitas dessas ferramentas de modificação especializadas facilitam a criação de novos objetos eo tipo de desenho CAD.

18.1 Desfase

O comando Offset cria novos objetos a uma distância específica de objetos existentes. Não é sempre sobre duplicatas deles. Por exemplo, no caso dos círculos, Offset cria novos círculos concêntricos que têm, portanto, um raio diferente do círculo original, mas o mesmo centro. No caso dos arcos, a duplicata pode ter o mesmo centro e o mesmo ângulo implícito, mas mais ou menos comprimento do arco dependendo do lado do original no qual ele é colocado. Em contraste, quando usamos o comando com um objeto de linha, obtemos uma nova linha exatamente igual à do original, mas à distância especificada.
Ao executar o comando, a Autocad nos solicita a distância a que o novo objeto será ou a indicação de um ponto que ele terá que atravessar. Em seguida, solicite que o objeto seja duplicado e, finalmente, o lado em que ele será colocado. No entanto, o comando não termina aqui, a Autocad novamente solicita novos objetos, com a idéia de que podemos criar várias duplicatas à mesma distância.
Uma aplicação típica que ilustra esse comando é o desenho de paredes em uma casa.

18.2 Symmetry

A simetria cria, como o nome indica, objetos simétricos aos originais em um eixo. Coloquialmente, podemos dizer que duplica os objetos selecionados, mas como se eles fossem refletidos no espelho. A superfície do espelho, vista perpendicularmente, seria o eixo da simetria.
Quando ativamos o comando e criamos nossa seleção de objetos, a Autocad nos pede pontos 2 para estabelecer o eixo de simetria como quando desenhamos uma linha. O novo objeto simétrico está localizado na distância e ângulo do eixo de simetria para o qual o objeto original é. Depois de definir o eixo, podemos optar por excluir o original ou mantê-lo.

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