Desenho 3D com AutoCAD - Seção 8

CAPÍTULO 39: NETS

Malhas são objectos 3D sem propriedades físicas como sólidos. Eles distinguem-se das superfícies que são formados por um conjunto de faces convergentes umas com as outras por meio de vértices e arestas. Por sua vez, cada face é formada por uma resolução de facetas que determina o seu alisamento. As faces de malha, individual ou colectivamente, podem aumentar ou diminuir o número de facetas que contêm, de modo que aumentada ou diminuída de alisamento. Além disso, os rostos podem fundir-se com outras faces ou facetas caros ainda subdivididos, ou seja, tornar-se que o compõem, o que multiplica suas chances de flexibilização. No entanto, isso pode ser o ponto onde o desempenho do programa, o elevado número de faces (e estes por sua vez, um certo número de facetas) de malha de objectos que contém.
Com efeito, estas propriedades malha objectos (suas faces, facetadas e de nivelamento) são melhor distinguem, é comum para converter sólidos e superfícies tais objectos a ideia simplesmente amaciar.
Mas vamos primeiro ver como criar objetos de malha direta e, em seguida, ir para algumas tarefas de edição.

Mallas 39.1 de objetos simples

39.1.1 malha definida pelos lados

Podemos criar uma malha delimitada por linhas, arcos, polilinhas ou splines, desde que definam uma área fechada compartilhando suas extremidades. É o que chamamos de “Malha definida por lados”.
A resolução da malha é definida pelo valor de duas variáveis ​​do Autocad: Surftab1 e ​​Surftab2, cujo valor padrão é 6. Se você escrever essas variáveis ​​na janela de comando, poderá aumentar ou diminuir seu valor, que será refletido no número de faces de novas malhas (não nas já elaboradas). Obviamente, com um valor alto dessas variáveis, a precisão e a "suavidade" da superfície são maiores, mas se se tornarem muito complexas podem afetar os tempos de regeneração dos objetos na tela dependendo da velocidade e memória do seu computador.
No entanto, independentemente do valor que damos a estas variáveis, veremos como aumentar a suavidade desses objetos.

39.1.2 governado

Malla regulada é semelhante ao anterior, mas apenas exige dois objectos que servem de lados. De modo que apenas as bordas de M são desenhadas e sua resolução é dada pelo valor do Surftab1, o valor da outra variável não afeta o resultado.
Objectos que definem a superfície podem ser linhas, círculos, elipses, arcos, poligonais e as ranhuras com a condição de que os pares de objectos fechados ou pares de objectos abertos são usados, não combinado.
Quando são usados ​​objetos abertos, é importante ter em mente o ponto onde o ponto de objeto como o comando localiza o ponto final mais próximo para começar a partir daí a superfície. Ou seja, se os pontos conflitantes são identificados, a superfície vai fazer uma curva.

39.1.3 Weighted

malhas Ponderadas são gerados a partir de um perfil e uma linha de servir como vector e dimensão. Em outras palavras, podemos criar o perfil de qualquer objecto com linhas, arcos, estrias ou poligonais e então gerar uma extrusão do referido perfil. O tamanho e a direcção de extrusão é dada por uma outra linha recta que serve como vector. Como já revisto várias vezes extrusões, não há muito a acrescentar sobre isso, exceto o que é necessário para ilustrar este caso no próximo vídeo.

39.1.4 aceleraram

As malhas revolucionou são gerados pela rotação de um perfil em torno de um eixo, criando, assim, as faces da tela. O perfil é chamada curva de caminho, o eixo, o eixo de revolução, que deve ser uma linha ou a primeira secção de linha de um polígono. Por defeito, o perfil gira graus 360, gerando objecto 3D fechada, mas pode indicar um ângulo inicial e outro final, que não precisa ser 0 e 360 graus.
Como se recorda, a definição acima aplica-se praticamente idêntico ao sólidos e superfícies de modo revolução, então, novamente, há apenas exemplificar um perfil.

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