Restrições geométricas 12.1
Como já mencionado, as restrições geométricas definir layout e relação geométrica de objetos em relação a outros. Vamos olhar para cada um:
12.1.1 Jogo
Essa restrição força o segundo objeto selecionado a coincidir em alguns dos seus pontos com algum ponto do primeiro objeto. À medida que movemos o seletor de objeto, Autocad destaca os diferentes pontos relevantes da geometria que podemos combinar com o ponto do outro objeto.
12.1.2 Colineal
Reposiciona a segunda linha seleccionada para ser colinear com respeito ao primeiro.
Concentric 12.1.3
Forçando círculos, arcos e elipses para compartilhar o centro do primeiro objeto selecionado.
12.1.4 fixo
Definido como a localização fixa de um ponto, o resto da geometria de um objecto pode ser modificado ou deslocado.
12.1.5 Parallel
Modifica o arranjo do segundo objecto a ser localizado em posição paralela ao primeiro objecto seleccionado. Também é definida no sentido de que a linha tem de manter o mesmo ângulo que o objecto de referência. Se um segmento de um polígono é seleccionado, este será a alteração, não os outros segmentos da linha múltipla.
12.1.6 perpendicular
Força o segundo objecto a ser perpendicular ao primeiro. Ou seja, para formar com ele um ângulo de graus 90, embora ambos os objetos não necessariamente tem que tocar. Se o segundo objecto é um polígono, apenas altera o segmento seleccionado.
Horizontal e Vertical 12.1.7
Essas restrições definem uma linha em qualquer uma de suas posições ortogonais. No entanto, eles também têm uma opção chamada “Dois pontos”, com a qual podemos definir que são esses pontos entre eles que devem permanecer ortogonais (horizontais ou verticais, dependendo da restrição selecionada), mesmo que não pertençam ao mesmo objeto.
12.1.8 Tangent
Requer dois objetos para tocar tangencialmente. Obviamente, um dos dois objectos deve ser uma curva.
12.1.9 suavização
Obriga uma ranhura para manter a continuidade da sua curva com um outro objecto.
12.1.10 Symmetry
Forçar um objecto para outro ficar simétrica em relação a um terceiro objecto que serve como um eixo.
12.1.11 Igualdade
É igual ao comprimento de um segmento de linha poligonal ou em relação a uma outra linha ou segmento. Se for aplicado a objectos curvos, tais como círculos e arcos, os quais, mesmo assim, são os raios.
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