Construção de objetos com AutoCAD - Seção 2

Polygons 5.7

Com certeza, o leitor sabe, um quadrado é um polígono regular porque seus quatro lados medem o mesmo. Há também pentágonos, heptagões, octagões, etc. Desenho de polígonos regulares com o Autocad é muito simples: devemos definir o ponto central e, em seguida, o número de lados que o polígono terá (obviamente, quanto mais lados o polígono tenha, mais parecerá um círculo), então devemos definir se é um polígono inscrito ou circunscrito a um círculo imaginário com o mesmo centro e raio e, finalmente, indicamos o valor do raio. Vamos ver isso no vídeo.

Deve-se mencionar que os polígonos são realmente polilinhas equiláterois fechadas (ou seja, com lados iguais e onde seu ponto inicial, seja lá o que for, coincide com seu ponto final). As polilinhas no Autocad são um tipo especial de objeto que nos permite criar formas com mais agilidade do que os objetos estudados até agora no indivíduo. Mas as polilinhas e sua criação são um assunto que ocupará uma parte do próximo capítulo, embora vale a pena mencionar essa característica dos polígonos no Autocad, porque também são polilinhas, eles compartilham com essas várias características que nos servem para sua edição, como veremos mais tarde .

 

Pontos 5.8 nos perímetros dos objetos

Agora voltemos ao assunto com o qual começamos este capítulo. Como você lembrará, criamos pontos simplesmente indicando suas coordenadas na tela. Também mencionamos que com o comando DDPTYPE podemos selecionar um estilo de ponto diferente para exibição. Agora vamos ver mais duas opções para criar pontos nos perímetros de outros objetos. Esses pontos são muitas vezes muito úteis como referências para criar outros desenhos.
O comando DIVIDE cria pontos no perímetro de outro objeto em intervalos, de modo que o divide no número indicado de peças. Por sua vez, o comando GRADUA coloca pontos no perímetro dos objetos nos intervalos especificados pela distância capturada.

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