TIN criar um modelo digital Bentley site
Bentley Site é uma das ferramentas dentro do pacote conhecido como Bentley Civil (Geopak) Vamos ver neste caso como criar um modelo de terreno baseado em um mapa 3D existente.
1. Os dados
Estou usando um arquivo tridimensional, que contém um modelo triangulado em que cada objeto é um 3Dface, que Microstation chama formas.
2. Gerenciamento de projeto .gsf
Criar projeto
Os arquivos .gsf (arquivo do site Geopak) armazenam as informações dos diferentes aplicativos Geopak e são uma espécie de banco de dados binário. Para criar um, faça o seguinte:
Site moedeler> Projeto Wizzard> Criar novo projeto> Próximo> dê a ele um nome "san ignacio ground.gsf"> Próximo.
Então a barra do projeto aparece, nós escolhemos:
Projeto> Salvar
Projeto aberto
Modelador de sites> Assistente de projeto> Abrir projeto existente> Navegar.
E procuramos o projeto recém-criado e selecione Abra.
3. Armazenando objetos em .gsf
Agora, exigimos o .gsf para conter as informações do mapa, então devemos dizer-lhe o tipo de objetos que é.
Criar novo modelo
Novo modelo do site > atribuímos o nome ao modelo "dtm san ignacio"> ok.
Gráficos da loja
Modelador de sites> wizzard do projeto> Importar gráficos 3D
No painel que aparece, atribuímos o nome do objeto, neste caso "dtm", Especificamos as características de tolerância e tipo de objetos, neste caso, como anular. Poderia ter sido selecionado contornos no caso de ter as linhas de contorno, linhas de interrupção, limites, etc.
Então com o botão selecionar elementos, selecionamos todos os objetos na visualização. Para não complicar a seleção, usamos a opção de bloco e fazemos uma caixa ao redor de todos os objetos.
Pressione o botão Aplique, e no painel inferior, o contador de objetos é exibido em ordem decrescente, ao entrar no projeto.
Até este ponto, a Geopak entende que todos esses objetos são uma malha de objetos interligados.
4. Exportar para o TIN
Agora o que exigimos é que os objetos criados possam ser exportados como um modelo digital (TIN), para isso fazemos:
Exportar modelo / objeto
E no painel escolhemos que o que vamos exportar será apenas o objeto, e o tipo; pode ser um arquivo binário ou Land XML. Nós escolhemos o tipo Arquivo TIN.
Também definimos o nome do arquivo e é possível estabelecer um deslocamento vertical. Como iremos enviar todos os objetos, não escolhemos um limite.
E lá você tem, é uma questão de escolher como você quer ver o TIN; com curvas de nível, cada quantum, visão ou vetor, que veremos em outro post.