3D Civil, projecto de estradas, 2 lição
No post anterior vimos como importar pontos, agora veremos como filtrá-los para ter uma noção melhor do que temos. Os pontos que temos têm os seguintes atributos:
CERCA, CORREDERO, DIVIDE
Então o resto não tem nada, então vamos assumir que é o terreno natural e também há os pontos do eixo central que são indicados com as estações 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... até chegar a 0 + 650
Personalize pontos de cerco
O que queremos é para exibir o tipo de pontos, dependendo de seus atributos da tabela, então o grupo de pontos que fazemos direito e selecione "New".
Então, vamos chamar de "cerco" e editar as propriedades do (estilo de ponto) ponto de criar um novo estilo, definindo o seguinte:
- Em "Informações" chamará "Cerco"
- Em "Marcador", escolha um X
- "Display" vai mudar de cor para laranja
- Em seguida, "OK"
Fazemos o mesmo com a etiqueta (estilo ponto rótulo), mas neste caso queremos que o texto não é visível e para isso:
- "Informação" é chamado de "etiqueta Cerco"
- Em "Layout" escolhemos "número do ponto", "Descrição do ponto" e "Elevação do ponto" falso. A cor pode ser alterada ali mesmo.
- nós Aceitar
Agora, para fazer esta estilo acontece com os pontos de vedação selecionados na guia "Incluir" o texto contém a palavra "cerca", em seguida, escolha "aplicar" e verificou o guia "lista Point" que todos os itens que contêm essa descrição.
OK e, em seguida, veremos que todos os pontos da vedação têm a laranja X como já definido.
Os pontos de Corredero
Fazemos o mesmo com o atributo "CORRER", neste caso, lhe dará uma ruedita azul, e também fará a nomes, elevações e número estão ocultas.
Para regenerar a mudança do "re" e "Enter" é exibido.
Pontos Gap
Se a etapa anterior você tomou, devemos agora tentar recuperar o terreno, é o mesmo procedimento inicial, criando um estilo particular para cada tipo de pontos.
No caso do Gap usarei o verde, como símbolo um quadrado e sem descrições. Os blocos bem poderiam ser usados para isso, mas não é o meu tópico de discussão hoje.
pontos do terreno natural.
Para isso, faremos uma seleção especial, neste caso não "incluir", mas "excluir", colocando o seguinte:
CORREDERO, DIVIDE, cerca, 0 + *
O que significa é que todos os pontos que não contêm qualquer descrição como essa, observe que o último é explicado no próximo ir passo.
Neste ponto, o trabalho deverá ser parecido com este:
Os pontos do eixo central
Neste caso, o que fazemos é um "incluir" colocando 0 + *
o que significa que todas as estações têm zero, o mais e qualquer outro personagem será selecionado. E isso vai lhe dar um sinal de mais, visível deixar apenas a estação e altitude.
Eu entendo que o último personalização ele deve ter custado você, mas é a maneira de testar, para ser, alterando as propriedades para saber o que altera. Finalmente, deve ficar assim:
Você pode ignorar isso, mas prevejo que vai custar caro mais tarde. Aqui você pode baixar o arquivo para o adiantamento que ele conduz. Como você pode ver, você já pode diferenciar as diferentes classes de captura da estação total.
Nada de agradecer a Paul, a idéia é compartilhar conhecimento e nos ajudar a crescer mais pesquisas.
TUTORIAL MUITO BOM SÃO um grande professor, obrigado pela contribuição de grandes Ajuda Ainda SORTE AHEAD e que Deus abençoe.
Muito muito muito bom, realmente q isso muitas vezes não é tão simples com muita didática.
muito boa a sua explicação, vá em frente companheiro ,,,,
Interessante as lições civis 3d em relação à estrada. Muito obrigado por sua contribuição será útil.
Uma ordem de amigo
Big Teacher uma classe completa de CIVIL 3D, talvez alguém analise o modelo do Excel e possa fazer contribuições