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O que há de novo no AutoCAD 2012 | tendências

Estamos a poucos dias para ver o primeiro aviso do que traz de volta AutoCAD 2012, projeto cunhado como Homem de Ferro. Antes que isso aconteça, estive revisando minhas suposições do início do ano e comparando com os vazamentos que os revendedores locais divulgaram.

AUTOCAD-2012 A seguir está um gráfico comparativo das notícias que vimos nas últimas quatro versões do AutoCAD. Embora existam muitos outros comandos existentes que foram aprimorados, esta é apenas a novidade que se destaca a cada ano. 

  • Você pode notar que o maior impacto da 2008 foi na capacidade de interagir (de importação) com os formatos DGN e algo com Excel.
  • 2009 em seguida, a grande mudança é a fita Isso inicialmente nos pareceu radical, mas que entre 2010 e 2011 tem sido possível ver a insistência em evitar menos interferências no espaço de trabalho e na personalização. Também no nível de navegação, o ViewCube foi uma grande novidade.
  • No AutoCAD 2010, destacam-se as restrições que tornam os vetores um pouco mais inteligentes, bem como melhorias no gerenciamento de malhas 3D, gerenciamento de arquivos PDF e suporte para impressoras 3D.
  • Nas novidades do AutoCAD 2011, é difícil entender por que as transparências e o gerenciamento com objetos semelhantes demoraram tanto. O suporte para nuvem de pontos é muito útil e, continuando com as melhorias de 2010, o manuseio de superfícies 3D foi aprimorado.
AutoCAD 2008 AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 AutoCAD 2011
Scaling anotação      
Multileaders   Melhorado  
Dados ligação com Excel      
8 DGN Importação, Exportação, e Underlay      
  fita Melhorado Melhorado
  Barra de Ferramentas de Acesso Rápido    
  SteeringWheels   Melhorado
  ViewCube   Melhorado
  Autodesk Impression Melhorado
  Autodesk Seek Melhorado
  Gravador de ação Melhorado Melhorado
    Ferramentas de medição de geometria  
    restrições geométricas Melhorado
    restrições dimensionais Melhorado
    malha Primitives  
    malha de conversão  
    malha Smoothing  
    malha edição Melhorado
    Underlay PDF  
    Impressão 3D  
    Setup desenho inicial  
    Formato de arquivo CUIx  
    Transferência de Licença on-line  
      Restrições inferidas
      Objeto / Transparência Camada
      Ocultar / isolar Objects
      Selecionar objetos similares
      Criar objetos similares
      Bem-vindo Tela
      Associativity superfície
      Análise de superfície
      Suporte ponto nuvem
notícias 4

notícias 7

0 novas melhorias para anos anteriores

notícias 12

5 novas melhorias para anos anteriores

notícias 9

7 novas melhorias para anos anteriores

Assim que olhar para o que tem acontecido nos últimos quatro anos, podemos assumir as seguintes tendências:

1. Mais inovação no AutoCAD 2012.

Como já foi visto na história, as versões pares do AutoCAD são sempre mais inovadoras, enquanto as ímpares se concentram na continuidade das melhorias anteriores. É por isso que nos lembramos muito das versões R12, 1998, 2000, 2002, 2006; e você pode ver essa tendência na versão 2010 em relação a 2011.

Então, a versão do AutoCAD 2012 pode esperar mais notícias em geral, em vez de concentrada em assuntos específicos.

AutoCAD 2012

2. Busca pela melhoria do desempenho da equipe.

Entre as novidades, acredita-se que o AutoCAD 2012 pode trazer melhor desempenho no gerenciamento de visualizações. Quando nos referimos a vistas, estamos falando de exibições de diferentes áreas do desenho, em diferentes perspectivas, com diferentes camadas ocultas, e que funcionam de forma dinâmica. Portanto, mudar de uma vista para outra não implica a regeneração do desenho, embora seja mais lucrativo trabalhar com vários monitores ao mesmo tempo.

Para este programa de competição eles chamam visualizações dinâmicas e bem construído melhoraria o desempenho do equipamento, porque de algum modo funcionar como um índice espacial com base em uma implantação que não está no mesmo consumo de memória ou exigir um processo extra.

Eu tenho minhas dúvidas se eles podem continuar versão quase paralelo entre a versão do Windows e AutoCAD para Mac. Porque com o White Manzanita, implementar esses tipos de mudanças não exige muita oração aos santos, mas com a maneira como os processadores para PC operam e o gerenciamento de recursos do Windows, as coisas são diferentes. É muito provável que no Mac possamos ver uma renderização em tempo real ou gerenciamento de nuvem de pontos mais eficiente, mas no PC, o AutoDesk provavelmente começará a pensar em enviar vários processos através de equipamentos que suportam placas gráficas deste nível e, assim, vamos do PC obsoleto para GPU.

Por enquanto, para trabalhar em 3D, o AutoCAD 2011 requer um processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon, 3 GHz; caso contrário, um Intel ou AMD dual-core com 2 GHz. 2 GB de RAM. Como podemos ver, não é que esteja no topo da cadeia alimentar do melhor que os PCs já fizeram, mas quando AutoDesk diz "ou mais" significa que nesse recurso o processo é executado, mas com um pingo de mau humor por parte do utilizador.

3. Melhorias em relação às notícias anteriores, não muito.

Vendo a tendência, podemos ter novas melhorias no gerenciamento do Ribbon, talvez a possibilidade de liberá-lo verticalmente para que se possa fazer mais uso do espaço de trabalho nos monitores que vão ficando mais largos a cada dia ou quando se trabalha em vários monitores. Embora nisto eu tenha minhas dúvidas, pode ser que possamos apenas customizá-lo mais, e encontrar mais rápido o que usamos com frequência, mas sempre lá em cima.

Também na tendência que vimos para melhorar as capacidades 3D, que começaram com o tratamento de malhas e, em seguida, superfícies, esperamos melhorias no processo de renderização, levando a estilos salvos que são aplicados se não estiverem em vôo, de forma mais eficiente na Exibições dinâmicas. Talvez o gerenciamento de materiais e sua aplicação seja mais prático do que é agora.

notícias autocad 2012 4. Melhor gerenciamento de objetos

Aqui, espera-se que os objetos possam ser agrupados, não necessariamente feitos em blocos. Remover, colocar novos objetos, esticar, dimensionar, o grupo de objetos mantendo características como tamanho do texto, estilo de dimensionamento, escala de estilo de linha, pois não são mais um bloco prisioneiro. Já posso imaginar este utilitário para gerenciar objetos com atributos em vez de fazer blocos ou movê-los para um nível específico.

Também neste sentido, espera-se que o comando array possa ser melhorado para se aplicar a um caminho, semelhante ao que fazemos com o comando measure com blocos. Mas com escopo 3D, e talvez com uma deformação de uma figura para outra, o que lhe daria um potencial interessante para lidar com estranhos designs 3D.

 

Veremos em alguns dias o que acontece em alguns dias.

Golgi Álvarez

Escritor, pesquisador, especialista em Modelos de Gestão Territorial. Participou da conceituação e implementação de modelos como: Sistema Nacional de Administração de Propriedades SINAP em Honduras, Modelo de Gestão de Municípios Conjuntos em Honduras, Modelo Integrado de Gestão de Cadastro - Cadastro na Nicarágua, Sistema de Administração do Território SAT na Colômbia . Editor do blog de conhecimento Geofumadas desde 2007 e criador da Academia AulaGEO que inclui mais de 100 cursos sobre temas GIS - CAD - BIM - Digital Twins.

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2 Comentários

  1. Acho que você não leu devagar. Diz "É muito provável que no Mac possamos ver renderização em tempo real ou gerenciamento de nuvem de pontos mais eficiente…”

    Referindo-se a uma próxima versão do AutoCAD para Mac, da qual até agora existe apenas a versão 2011, e como uma probabilidade.

    Seja ou não, veremos que é uma questão de tempo. Eu dou o motivo de que, por essa falta, apesar dos esforços que vimos em plataformas que aproveitando a tecnologia CUDA já renderizaram a renderização, como vimos no GeoTec 2008. Assumimos que a tecnologia de renderização da Luxology também terá avanços além do que já vemos, quando começa a aproveitar o processo múltiplo.

  2. Isso me faz uma indignação ao assumir que qualquer Mac pode renderizar em tempo real. A realidade é que a renderização de GPU está mal nos cartões, a Nvidia (provedor de placas gráficas comerciais e profissionais de PC e Apple) tem pouco com a tecnologia CUDA, a V-ray e as outras líderes de renderização estão em versões de renderização pobres em tempo real

    Considero que o artigo é impreciso e mal concebido, sem informações concretas e fontes pouco confiáveis

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